Artistas de todo el país pueden inscribirse en la edición número 69 del certamen, que este año celebra el legado de Antonio Berni y promueve la producción contemporánea en el Museo Sívori porteño.
- Reglamento de la Biblioteca
- Equipo de trabajo y horarios - Atención al Público
- Catálogo Online (Libros físicos de la Biblioteca UCAECE) y acceso a la Plataforma e-Libro
- Bases de datos
- Preguntas Frecuentes
- Tests de Psicopedagogía y Psicología
- Trabajos Finales de grado. Tesis de Posgrado, Maestrías, Especializaciones
- e-Libro (Plataforma virtual) - Instructivos
- Bibliotecas Nacionales del Mundo
- Página principal
miércoles, 24 de septiembre de 2025
Abrió la convocatoria para el tradicional y prestigioso Salón de Artes Plásticas Manuel Belgrano
Se viene un homenaje sinfónico a María Elena Walsh en la Usina del Arte porteña
El primer espectáculo orquestal dedicado a la autora argentina incluirá clásicos interpretados por Katie Viqueira, su trío y la Orquesta Aeropuertos Argentina, con entrada gratuita y reserva anticipada.
martes, 23 de septiembre de 2025
Llegó la muestra colectiva "Let’s Play": el arte como experiencia lúdica en la Ciudad de Buenos Aires
Creadores de distintos países presentan instalaciones pensadas para grandes y chicos. La muestra forma parte de BIENALSUR y se podrá visitar durante todo el año en el Centro de Arte Contemporáneo porteño.
Argentina trabaja en un videojuego y en una simulación virtual para concientizar sobre el grooming y el bullying
Grooming, bullying, ciberacoso y, ante todo, un uso tóxico de internet y redes, son algunas de las problemáticas sociales que están afectando a los adolescentes y que están preocupando a todos.
¿De quién es la culpa? ¿Es que nadie veía lo que pasaba? Eso nos preguntamos cada vez que surge un caso que conmociona al mundo, y la solución sigue sin aparecer, mientras el conflicto recrudece. Es en este escenario que investigadores del CONICET, de la Universidad Austral (UA) y de la Universidad Argentina de la Empresa (UADE) pensaron en herramientas que sensibilicen y alteren conductas, dirigida a niños y adolescentes, pero que, advierten, deben trabajarse como complemento en las comunidades educativas y con los padres y el entorno cercano.
Se trata de dos proyectos: un videojuego y una simulación de realidad virtual. Se encuentran en alrededor del 50% de avance en su desarrollo y, una vez listos, estarán disponibles para la comunidad educativa y sus familias de forma totalmente gratuita.
"La idea es que estas herramientas, que son desarrollos que se encuentran actualmente en proceso de producción, sean de acceso gratuito, estén a disposición del ámbito educativo y de las familias y sirvan para educar, sensibilizar y transformar conductas desde una edad temprana para que chicos y adolescentes puedan prevenir y proceder de una forma adecuada frente al grooming y el bullying", contó Santiago Resett, doctor en Psicología e investigador del CONICET en el Instituto de Filosofía de la Universidad Austral.
Cómo es la simulación de realidad virtual
En ella, el jugador se convierte en testigo de una situación de bullying escolar. Insultos, empujones, hostigamiento verbal, todo se vive desde el rol del espectador, que a partir de esa situación debe decidir cómo actuar ante lo que ve. El juego ofrece varias opciones que, según la que elijamos, nos llevará a un árbol de decisiones distintas al estilo los juegos estilo "elige tu propia aventura".
"El jugador puede sumarse a la agresión, retirarse sin intervenir o buscar ayuda de un adulto. En cada caso, el sistema le devuelve una consecuencia: desde un llamado de atención hasta un reconocimiento positivo", continúa Resett.
Este juego aborda un lado poco trabajado en la prevención del bullying, que es el de adoptar un rol de espectador, relacionado con la pasividad.
"La mayoría de los adolescentes no hacen bullying, pero muchos lo avalan pasivamente, aplauden, filman, lo naturalizan. Y eso también significa ser parte del problema", explicó Resett. "Esta herramienta busca fomentar la empatía, promover el coraje civil para intervenir o pedir ayuda, y romper el mito de que ‘entre chicos no hay que involucrar adultos’".
Un videojuego contra el grooming para chicos de entre 9 y 11 años
En cuanto al videojuego está pensado para preadolescentes en el último tramo de la primaria y se enfoca en la prevención del grooming, un delito perpetrado por adultos, en muchos casos a través de Internet, con el objetivo de ganarse la amistad de menores de edad y chantajear emocionalmente o abusar sexualmente de ellos.
Con una narrativa tipo "detectivesca", los jugadores tienen que investigar la desaparición de un niño. Para eso se les dará pistas (mensajes, interacciones en redes sociales, búsquedas en internet, hablar con el director de la institución o explorando el colegio). En un momento se descubre que el niño fue contactado por un adulto a través de una plataforma y se encontraron en una plaza.
La idea es que el jugador averigüe qué sucedió con el niño perdido. Al avanzar y recibir las pistas también recibe recompensas, como puntaje y alertas sobre distintas cuestiones que pueden ser peligrosas (hablar con desconocidos en la internet, etc.) y también consejos sobre qué se puede hacer para evitar estos peligros.
"Dado que los adultos que hacen grooming están buscando vulnerabilidades, la idea de este videojuego es concientizar sobre el uso cauteloso de las redes sociales, de no hablar con desconocidos, no poner información personal, no exponer datos de donde se vive, a qué escuela se va y tampoco información personal, como ‘me siento mal’, ‘me siento feo, fea, siento que nadie me quiere’, y otros ejemplos", aclaró el especialista.
Resset adelantó que esperan contar con un piloto para fin de año, ya que ya tienen algunas animaciones del modelo y han estado trabajando en el guión y la programación.
(Fuente: Xataka Argentina / redacción propia)
No es ciencia ficción: esta nueva IA es capaz de hacer zoom 256 veces sin perder nitidez, revelando detalles asombrosos
Investigadores surcoreanos presentan una tecnología que permite ampliar imágenes a niveles nunca vistos, con resultados que hasta hace poco sólo podían tener lugar en nuestra imaginación.
lunes, 22 de septiembre de 2025
El ya legendario Silvio Rodríguez arrancó su gira latinoamericana con un emotivo recital en La Habana
El cantautor cubano interpretó sus clásicos y rindió homenaje a grandes figuras de la Nueva Trova, en el primer tramo de la gira que lo traerá a Chile, Argentina, Uruguay, Perú y Colombia.
Miles de cubanos entonaron en una sola voz las canciones que han sido la banda sonora de varias generaciones en la isla, durante el concierto que Silvio Rodríguez brindó este último viernes por la noche, al iniciar su gira por Latinoamérica.
El máximo representante de la Nueva Trova se presentó en la Universidad de La Habana, antes de partir a Sudamérica para comenzar un tour el 29 de septiembre, 1, 5 y 6 de octubre en Santiago de Chile, el sábado 11, domingo 12 y martes 21 de octubre en Buenos Aires, el 17 y 18 de octubre en Montevideo, el 25 de octubre en San Miguel (Perú), el 31 de octubre en Envigado y el 2 de noviembre en Cali (Colombia).
Con su inseparable guitarra, Rodríguez puso a cantar a un público que abarrotó los 88 escalones de la monumental entrada de la Colina Universitaria de La Habana. Además de hacer un recorrido por sus temas más famosos, el trovador rindió homenaje a sus compañeros cofundadores de la Trova, ya fallecidos, Vicente Feliú, Noel Nicola y Pablo Milanés.
La argentina Gabriela Cabezón Cámara, finalista del Premio Nacional del Libro de Estados Unidos
Con "Las niñas del naranjel" la escritora bonaerense entró en la denominada "lista larga" del prestigioso galardón, en la categoría de literatura traducida. Esta y otras de sus obras se pueden comprar y descargar en formato e-book desde este post.
viernes, 19 de septiembre de 2025
Lecturas para el fin de semana: Elísabet Benavent, un nuevo misterio de Dan Brown y los amores de Borges
Tres títulos para apartarnos por momentos de los problemas cotidianos, asombrarnos, divertirnos, aprender. Todos se encuentran ya en las principales librerías de nuestro país, y se pueden comprar y descargar en formato digital desde este post.
Se estrenó "Edipo Reí", una adaptación en modo clown del clásico de Sófocles
La puesta reformulada de la mítica obra explora la dimensión tragicómica de lo humano a través del lenguaje de esta técnica teatral.
El Parque Iguazú albergó a una civilización perdida que habitó en la selva hace 7.000 años: arqueólogos dan a conocer los primeros detalles.
Es uno de los míticos Patrimonios de la Humanidad pero, lejos de contentarse con ese honorable título, continúa revelándonos secretos milenarios de la especie humana. Un equipo de arqueología del CONICET y de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) vienen siguiendo los rastros de una civilización perdida que data de épocas precedentes al arribo de Cristóbal Colón en América.


























